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| Version | Beschreibung |
| v0.73c |
Für Commander: - Man sieht jetzt wieviele Schiffe bzw. Verteidigungsanlagen man mit den auf dem Planeten vorhandenen Rohstoffen gebaut werden können - Wenn für einen Bau nicht genügend Rohstoffe vorhanden sind, werden diese rot hervorgehoben. Die Differenz kann über einen Tooltip abgefragt werden |
|---|---|
| v0.73b |
Verbesserung der Galaxieansicht: - Navigation zwischen Galaxien und Sonnensystemen nun auch mit Pfeiltasten möglich Für Commander: - In den Einstellungen ist auswählbar, ob man seine Nachrichten in Ordner sortieren will - Anzeige der Dauer bis mit dem Bau eines Gebäudes, eines Schiffes oder einer Forschung begonnen werden kann |
| v0.73a | - Verbesserung der Anfragebearbeitung |
| v0.73 | - Umfangreicherer Bugfix |
| v0.72c |
Anpassung der Galaxieansicht: - Leerzeichen bei den Koordinaten sind bis auf zwei entfernt - Die Grösse von Monden wird wieder angezeigt - Wenn kein Trümmerfeld vorhanden ist wird kein Link angezeigt - Die Grafik für Trümmerfelder wird jetzt auch so benannt - Beim Ändern der Mail-Adresse wird jetzt auch überprüft ob diese bereits als permanente existiert - Kleinere Bugfixes |
| v0.72b |
- Planeten können wieder direkt durch klicken auf den Planetennamen in der Phalanx angeschaut werden - Spieler die sich im Noobschutz oder im Urlaubsmodus befinden, können nicht mehr mit Raketen angegriffen werden - Man kann den Namen von Monden nicht mehr ändern - Die Fehlermeldung bei nicht ausreichender Ladekapazität wurde angepasst |
| v0.72 |
Neue Galaxieansicht: - Verbessertes, übersichtlicheres Design - Grafiken für Planeten, Monde und Trümmerfelder - Neue CSS-Klassen fü Inaktivität, Urlaubsmodus und Gesperrte - Vereinfachter Flottenversand aus der Galaxieansicht - Platzierung von Spielern im Tooltip - Platzierung und Memberzahl von Allianzen im Tooltip - Versand von Sonden ohne Weiterleitung Für Commander: - Versand von Recyclern ohne Weiterleitung - Statusleiste mit Anzeige der Recycler, Spionagesonden, Interplanetarraketen und benutzten Flottenslots - Aktionsicons in den Einstellungen konfigurierbar |
| v0.71b |
- Man bekommt ab jetzt eine Mail an die permanente Mailadresse, wenn die variable Mailadresse im Account geändert wurde - Diverse Rechtschreibkorrekturen |
| v0.71 |
Neue Flottennachrichten in der Übersicht: - Verbesserte Formulierungen - Die Ladung eigener Flotten kann immer über Tooltips abgefragt werden - Alle Nachrichten können den Skins angepasst werden:   - Farben sind über Klassen anpassbar   - Es kann eine Unterscheidung zwischen Hinflug, Rückflug und Halten gemacht werden   - Die Überschriften der Nachrichten können den entsprechenden Farben der Flottennachrichten angepasst werden |
| v0.70d |
- 3 Tage Werbefreiheit bei Neuanmeldung - Danach 4 Tage verminderte Werbung Bugfixes: - Waffentechnik des Angreifers wird beim Raketenangriff eingerechnet - AKS-Halten Bug in nicht-deutschen Versionen gefixt - Kleinere Rechtschreibkorrekturen Verbesserungen: - Allianzen sind aus den Statistiken anklickbar - Klick auf die Sensorphalanx führt nicht zur Weiterleitung in der Galaxieansicht - In der Imperiumsansicht kann auch auf weit rechts stehenden Planeten mit Doppelklick gebaut werden - Neuer Menüpunkt Commander Info im Leftmenu |
| v.070c | - Statistiken: - Der eigene Name wird in grün angezeigt - Allianzmitglieder werden in blau angezeigt - Wenn man allianzlos ist, kann man sich direkt aus den Statistiken bewerben - Allianzpunkte werden gesamt und pro Mitglied angezeigt. Nach beidem kann sortiert werden - Beim Klick auf Statistik landet man automatisch in dem Teil der Statistiken in dem man sich selbst befindet - Der Unterschied zur letzten Punkteberechnung wird farblich angezeigt: - grün (in der Platzierung gestiegen), blau (Platz gehalten), rot (in der Platzierung gesunken) - Die genaue Änderung wird im Tooltip angezeigt - Suche: - Der eigene Name wird in grün, Allianzkollegen in blau angezeigt. - Bei der Suche werden jetzt auch die Platzierungen der gefundenen Spieler angezeigt, diese Punktezahl ist mit der Statistik verlinkt - Inaktivität wird bei allen Spielern in der Galaxieansicht nach 7 Tagen angezeigt - Den Pranger sieht man nun im epicblue style - Die Platzierungsanzeige in der Übersicht ist mit den Statistiken verlinkt - Im Standartskin gibt es nun Bilder für den Terraformer und das Intergalaktische Forschungsnetzwerk (Special thanks to da woife) |
| v.070b | - Statistiken: Die Allianzstatistiken wurden um Forschungs- und Flottenstatistiken erweitert. Die Statistiken wurden generell überarbeitet. |
| v.070a | - Neues Gebäude: Der Terraformer Der Terraformer vergrössert die nutzbare Fläche auf Planeten. - Neue Forschung: Intergalaktisches Forschungsnetzwerk Forscher verschiedener Planeten kommunizieren über dieses Netzwerk miteinander - Terraformer und Mondbasis können nicht mehr abgerissen werden |
| v0.69c | - Antriebsupgrades: - Sobald man das Impulstriebwerk auf Stufe 5 erforscht hat, fliegt der kleine Transporter mit erhöhter Grundgeschwindigkeit und wird mit dem Impulstriebwerk ausgestattet - Sobald man den Hyperraumantrieb auf Stufe 8 erforscht hat, fliegt der Bomber mit erhöhter Grundgeschwindigkeit und wird mit dem Hyperrauanmtrieb ausgestattet - Die neuen Geschwindigkeitswerte sind in die Schiffbeschreibung integriert - Die Rapidfirewerte sind in die Schiffs- und Verteidigungsbeschreibung integriert - Auftrag des Angreifers wird dem Verteidiger in der Übersicht gezeigt. Dadurch können Aufträge auch durch den Text unterschieden werden |
| v0.69b | - IPR kosten jetzt nur noch die Hälfte, also 12,5, 2,5 und 10k. - Es passen pro Stufe des Raketensilos 10 Abfangraketen rein. Oder 3 IPR und 4 AR oder 1IPR und 8 AR etc. - Kleinere Bugfixes |
| v0.69a | - Neue Galaxieansicht für Commander: - Sonden von Monden - Direkter TF-Abbau aus der Galaxieansicht - Betrachten von Spioberichten aus der Galaxieansicht - Teilen von Spioberichten mit den Allykollegen - Ingame Messages an GOs gesperrt - Anfragen gehen per Mail raus - Bugfixes: - Fehler in der 24-Stunden-Sperre gefixt - Kolo löschen ohne PW - Resgutschrift bei Inaktiven gefixt -> Ressourcen werden durchgehend produziert |
| v0.68a | - Deuteriumverbrauch bei gemischten Flottenverbänden angepasst - Deuteriumgutschrift bei stationierten Flotten - Menü links über Shortcuts bedienbar -alt+ü = übersicht -alt+i = Imperium -alt+g = gebäude -alt+r = rohstoffe -alt+f = forschung -alt+w = schiffswerft -alt+l = flotte -alt+t = technik -alt+x = galaxie -alt+v = verteidigung -alt+a = allianzen -alt+1 (zahl eins) = forum -alt+k = statistiken -alt+s = suche -alt+h = hilfe -alt+n = nachrichten -alt+z = notizen -alt+b = buddyliste -alt+e = einstellungen -alt+q = quit Windows und Internet Explorer: "Alt" + Accesskey + "Enter" Windows und Mozilla/Netscape: "Alt" + Accesskey Windows und Opera: "Shift" + "Esc" + Accesskey Macintosh und Internet Explorer: "Ctrl" + Accesskey + "Enter" Macintosh und Safari: "Ctrl" + Accesskey Macintosh und Mozilla/Netscape: "Ctrl" + Accesskey Macintosh und Opera: "Shift" + "Esc" + Accesskey Linux Mandrake und Galeon/Mozilla: "Alt" + Accesskey Alle Betriebssysteme und Amaya: "Ctrl" + Accesskey - Die Statistiken werden um 0, 8 und 16 Uhr (Serverzeit) berechnet. ------------------------------------------------------------------ - Bei Backups: - Implementierung der Angriffssperre - Implementierung partieller Flottenrückruf |
| v0.67a | - Kleine Performance Verbesserung |
| v0.66a1 | - Bugfixes im AKS - Die Kololöschung wurde intern gegen Fehler abgesichert - Skinbug in der Galaxie ist gefixt - Bei Namensänderungen gibt es eine Blacklist. Führende und Abschliessende Leerzeichen werden gelöscht, Beschränkung auf 20 Zeichen - Allytags müssen nur noch zwei Zeichen haben. Führende und Abschliessende Leerzeichen werden gelöscht - Diverse Rechtschreibkorrekturen |
| v0.65a1 | - Neues, schnelleres Kampfsystem - Commanderfeatures: Bauliste und Imperiumsansicht |
| v0.64a | - Auch die Galaxieansicht wird mit einem Skin angezeigt. - Die Buttons im Flottenmenü sind wieder als Links zu erkennen - Der Deuteriumverbrauch wird farblich hervorgehoben (grün wenn ausreichend Ladekapazität vorhanden ist, ansonsten rot) - Im Flottenmenü können keine vierstelligen Zahlen mehr eingegeben werden. - Die einzelnen Aufträge werden auch im IE vernünftig angezeigt. - Die Sortierung der Flotten erfolgt nach Ankunftszeit. - Nach Abschuss einer Spiosonde aus dem Galaxiemenü, wird man automatisch wieder auf die Galaxieansicht weitergeleitet. Dadurch erledigt sich auch gleichzeitig das Problem mit dem zurück klicken. - Fliegende Flotten werden im Tooltip wieder untereinander angezeigt. - Unter der Mitgliederliste der Allianzen ist jetzt wieder ein Bildchen für "Nachricht schreiben". - Die Rückkehrzeit der Flotten wird auf der letzten Seite des Flottenmenüs angezeigt. |
| v0.63a | - Mehr Skins eingebaut, die jetzt auch Namen tragen - kleine Änderungen im Flottenmenü - diverse Bugfixes - Universum 26 (und nur da) AKS |
| v0.62a | - Vorbereitungen für das Allykampfsys - Max Knopf jetzt auch bei Ressourcen |
| v0.61a | - Für alle Spieler - Anzeige der noch verbleibenden Ladekapazität beim Flottenversand - Beim Flottenversand können alle Schiffe eines Typs oder alle Schiffe insgesamt ausgewählt werden. - Eigene Planeten können direkt angewählt werden - Spionageberichte können wie Kampfberichte in einem eigenen Fenster angezeigt werden. - Für den Commander - Verbesserter Nachrichtenfolder - Aufteilung der einzelnen Nachrichten in Spionageberichte, Kampfberichte, Nachrichten der Allianz und sonstige - Adressbuch in dem die Mitglieder der eigenen Allianz, der Buddyliste und die GOs sind - Notizen können auch über die Nachrichten angesehen werden und werden automatisch nach Priorität und Zeit angezeigt. |
| v0.60a | - Einstellungsmenue ueberarbeitet - Maillink im Pranger eingefügt |
| v0.59a |
- Todessterne haben nun etwas mehr Probleme mit Zerstörern und und ein leicht schwaecheres Rapidfire - Allyrundmails funktionieren wieder - BB Code jetzt auch für Besucher sichtbar - Diverse Bugfixes> |
| v0.58b |
- Asteroidenfelder werden nun gelöscht. - Man kann sich per Telefon für einen Monat werbefrei schalten lassen (test nun in u1). Das kostet 2 Euro. |
| v0.58a |
- Zeitversetztes Kololoeschen. Wenn ein Planet geloescht wird, verschwindet er erst nach min 24h. Bis dahin ist er ein Asterioidenfeld (A in der Galaxieansicht) - Mondentstehung in u20 Bug gefixt - Mondanzeige Fehler behoben - Fehler bei 24h Sperre behoben - Fehler bei Graficpack Download Links behoben - Bei einem Angriff werden die geladenen RS nun nicht durch die Beute ueberschrieben - Die Waffentechnik wirkt sich nun auf die Zerstörungskraft der Interplanetarraketen aus Bisher hat eine Rakete 33 Raks zestoert. Bei Waffentechnik 10 zerstört sie nun 66 |
| v0.57a |
- Anzahl der Spiosonden die aus dem Galaxymenü verschickt werden lassen sich unter Einstellungen einstellen. Revival Uni: Keine TS, kein Bomber, kein Rapidfire , Def ins TF, keine Raketen, keine Monde, Kein Noobschutz, keine Lager |
| v0.56b | - Sprungtore sind jetzt in allen Universen online |
| v0.56a |
- Im KB wird nun die gesamte und nicht mehr die effektive Kampfkraft angezeigt - Ueber die Sensorphalanx sieht man nun wieder nur den gescannten Planeten - Spieler mit leerem Passwort werden aufgefordert eins zu setzen - (Wenn Spionagesonden entdeckt werden und es zu einem Kampf kommt, wird kein Spionagebericht geliefert) ist zurückgenommen - Wenn eine angreifende Flotte in der ersten Kampfrunde vollkommen zerstört wird, bekommt der Angreifer keinen Kampfbericht - Deuterium Produktion von Deuteriumsynteziser und Fusionskraftwerk stimmen nun in den Tabellen - Todesterne koennen nun auch von Planten mit ueber 500k Energie Monde aus zerstören - Planeten lassen sich nicht mehr loeschen wenn stationierende Schiffe dorthin unterwegs sind - Space ist nun friedlich - Verbesserungen im Allianzsystem: - es gibt jetzt 25 Ally Ränge - Mitgliederzahlbug gefixt - "ehemals Ally xxx" auch für fremde sichtbar - Rechtezuweisungsliste jetzt sortierbar und mit Inaktiv Status - Gruppenmail an alle Mitglieder oder Ränge (benötigt Recht) - Gründerwechsel (Ally abtreten) - Gründerstatus übernehmbar (Ally übernehmen, wenn Gründer inaktiv) - Onlineanzeige in Mitgliederliste (benötigt Recht) - Allianzseite veränderbar (Tags sind unten erklärt) - Gründernamen vom Gründer änderbar - Limitations für Bewerbungen (closed, open) - Allianz TAG/Name ändern ist case sensitive - Ally Joindatum stimmt jetzt - Buddylist hat nun Onlineanzeige - Bewerbungsmuster wird automatisch angezeigt (wenn Plicht) - man kann mit dem Verwalterecht nicht mehr höhere rechte geben - Es gibt nun eine Allianzinterne Seite (für zB Forum URL) - automatische Memberanzahlkorrektur wenn der Gründer in die Allyseite geht - diverse Kleinigkeiten - Restzeichenanzeige in Notizen, Buddy, Allianz, Mail, Bewerben - Und nun noch die Tags für die Allianzseite TAG - Nutzen - Beispiel [b] - fette Schrift - [b]Hallo[/ b] [i] - kursive Schrift - [i]Hallo[/ i] [img] - Bilder - [img]http://seite.de/bild.jpg[/ img] [fc] - Schriftfarbe - [fc]#FF0000[/fc]Hallo[/f] [ff] - Schriftart - [ff]Verdana[/ff]Hallo[/f] [fs] - Schriftgröße - [fs]6[/fs]Hallo[/f] -diverse kleinere Bugfixes |
| v0.55a |
- Vor jeder Mondzerstörung wird ein normaler Angriff durchgeführt. Nur wenn der Angreifer gewinnt und noch mindestens einen des TS durchkommt wird der tödliche Schuss auf den Mond abgegeben - Es gibt einen neuen Menuepunkt Notizen um sich Informationen zu einzelnen Aktivitäten zu merken |
| v0.53 |
- Fusionskraftwerke verwenden nun auch gespeichertes Deut. Sie brauchen aber immer ausreichend Deut um fehlerfrei zu funktionieren - Waehrend eine Schlacht kann der Verteidiger keine Flotten mehr verschicken (Das schliesst ein potenzielles Sicherheitsloch) |
| v0.52 | - Kleine Bugfix am Kampfsys |
| v0.51 |
- In u14 geht def ins TF - Der Positive Effekt der kalten Planetentemperatur auf die Deutproduktion ist nun verdoppelt |
| v0.50 | - Verbessertes Kampfsystem (nun sollten wieder groesse Schlachten gehen) |
| v0.49b |
- Nicht markierte Nachrichten loeschen geht nun - Zurückbutton bei Flotte ist raus (ging e nicht) - Jahreszahl im Pranger wird angezeigt - Gesperrte User sind nun sofort gesperrt - Grafikpfad ist nun 80 Zeichen lang - Grafiken lassen sich wieder unter Einstellungen aendern (Danke an alle Grafikspender). Wenn der Grafikpfad leer ist erscheint eine Auswahlbox - Es gibt nun keine gesonderte Rückkehrnachricht für Spionagesonden mehr - Noobs und Urlauber koennen nun nicht mehr mit Raketen angegriffen werden |
| v0.49a |
- Interplanetar und Abfangraketen sind fertig und nun online - Nun lassen sich unter keinen Umstaenden mehr Flotten im Urlaubsmodus verschicken - Bomber haben nun 500 Ladekap. - Admins sind nun nicht mehr in der Statistik - Interplanetarraketen haben nun doppelte Reichweite und machen 1.5 mal soviel Schaden - kleine admintool Verbesserung - Kleiner Bug beim Todessternrapidfire gefixt - Schnelles Bauen in u2/3 ist wieder abgeschaltet |
| v0.48 | - Seitenaufbau verbessert |
| v0.47b | - Der Bomber hat neue Werte |
| v0.47a |
- Neu Schiffstyp Bomber - Die Deut Produktion ist nun hoeher in Abhaengigkeit der Planetentemperatur Heisse Planeten haben min 1% mehr Produktion, kalte bis zu 20% - Solarsateliten haben nun kein rapidfire mehr gegen Spionagesonden |
| v0.46 |
Der Kreuzer hat nun Rapid-Fire gegen Raketenwerfer. Ein Kreuzer schießt im Mittel 5 Raketen/Kampfrunde ab. - Der Angreifer hat nun auch rapid fire, der TS schiesst nun auch im Angriff mehrfach - nun koennen schlachten bis 300.000 (150k u6) Einheiten gefuehrt werden - Fehler in der Suche behoben - Schildbug behoben - Ein Galaxyscan kostet nun 10 Deut um Scripter bisl zu aergern (Die Jungs machen gerade das Spiele kaputt) |
| v0.45 |
- Nur noch eine Nachricht wenn sich ein Spieler selber RS schickt - Codeoptimierung - Die Scan mit der Sensorphalanx kostet nun 5000 Deut - Bugfix im Planetenumbenennen - Neue Grafiken im Einstellungen Menue |
| v0.44 |
- Im Grafikpfad muss am ende nun immer ein "/" stehen - Jeden Tag um 3:00 gibt es nun einen Zwangslogout - Urlaubsmodus gefixt |
| v0.43 |
- Account von Spielern die geloescht werden wollen und dies unter Einstellungen eintragen werden nun automatisch geloescht - Beim Kololoeschen wird der Mond mitgeloescht - Urlaubsmodus funktioniert nun richtig (fruehestens nach 2 tagen loeschbar) |
| v0.41 |
- Das Grafikpaket laesst sich nun installieren. Unter ogame.de/ogame.zip runterladen, auf dem Rechner daheim installieren, unter optionen den Pfad zu den Bildern eintragen und dann "Anzeigen" aktivieren. |
| v0.40 | - RS lassen sich nun auf Monde transportieren |
| v0.39 |
- Grafiken lassen sich nun optional einbinden - Raketensilos in arbeit - Phalanxbug behoben - Kleine Trümmerfelder loesen sich auf - Dank Dragosan hat das Kampfscrit einen Bug weniger.... |
| v0.38 | - Schiffe können nun von einem Mond zum dazugehoerigen Planeten fliegen |
| v0.3779a | - Newbie Schutz geht nur noch bis 5000 Punkte und wirkt bis 20% - Alle Spieler, die sich laenger als 48 Tage nicht eingeloggt haben werden 1 mal/Tag geloescht - Anzeige-Bug in der Forschung beseitigt - Mondbelieferbug - Nachrichten lassen sich nicht mehr an sich selbst verschicken (stat+suche) - Ein evtl. vorhandener Bug um mit 82 Jaegern einen Mond zu erzeugen.... - Kolonien lassen sich nur noch aufgeben, wenn ihnen keine Flotten mehr zugeordnet sind. |
| v0.3778a | - newbieschutz aktiv INFOS zum Newbie Schutz: Der Newbie Schutz gilt nur für Spieler mit weniger als 10.000 Punkten. Sobald der Newbie Schutz aktiviert ist lassen sich Spieler die weniger als 10% der Punkte des angreifenden Spielers (Galaxie Ansicht hellgrün) haben und nicht inaktiv sind nicht mehr angreifen. Gleichzeitig koennen Spieler die 10 mal mehr Punkte haben als der angreifende (Galaxie Ansicht rosa) und die nicht inaktiv sind auch nicht angegriffen werden. Die neue Galaxieansicht ist schon aktiviert, damit ihr absehen könnt was auf euch zukommt. Ein paar Beispiele: A hat 2k Punkte B hat < 200 Punkte Spieler können sich nicht angreifen A hat 20k Punkte B hat < 2k Punkte Spieler können sich nicht angreifen A hat 200k Punkte B hat < 10k Punkte Spieler können sich nicht angreifen A hat 200k Punkte B hat > 10k Punkte Spieler können sich angreifen Also: A hat 50k Punkte B 8k Punkte Spieler können sich angreifen |
| v0.3771a | - PW abfrage beim Planeten loeschen + Bugfix (Danke an Andi) |
| v0.377a | - In Vorbereitung auf den NOOB Schutz wird in der Galaxyansicht ein schwacher Gegner hellgruen und ein starker hellrot markiert (wenn er nicht im Urlaub ist) |
| v0.376a | - Die Statistiken Berechnung in nun verbessert. Dadurch ist der Weg Richtung NOOB Schutz geebnet. Der Platz wird nun direkt in der Übersicht angezeigt. |
| v0.375a | - Bei Spielern die sich auf der "Helft Ogame" Seite für ausreichend viele Programme angemeldet haben wird keine Werbung mehr eingeblendet. |
| v0.374a | - Transport zwischen Planeten unterschiedlicher Besitzer heisst nun Handel |
| v0.373a | - Chancen einer Mondentstehung sind nun höher |
| v0.372a | - Nach grossen Schlachten können Monde entstehen - Mondbasis ist fertig - Gebaeude lassen sich nun abreissen. Das kostet aber RS. - Truemmerfelder ohne Planeten lassen sich nun nicht mehr angreifen oder ausspionieren - Kleiner Bugfix im Urlaubsmodus - Sensorphalanx ist fertig |
| v0.371a | - Suchmenue erweitert (allianzen) - Monde reaktiviert (erstmal nur testweise) |
| v0.36a | - Buglistenfehler 6,7,9?,10,13,18,19,22 behoben |
| v0.35a | - Buglistenfehler 1,2,4,5 behoben |
| v0.34a | - Urlaubsmodus aktiviert Mal mit der Maus druebergehen) - Forschungen werden nun sofort nach Fertigstellung aktiv |
| v0.331apl2 | - Emailwarntext raus - PW schicken vereinfacht - Recycler hauen nicht mehr ab |
| v0.331apl1 | - Geb. Sicherheitsbug |
| v0.331a | - Sperren trotz Dauersession |
| v0.330apl4 | - TS nun besser gegen Def - einige kleiner Sicherheitslücken (Sat verschicken, Fremdstationieren, Baubes.) - erste Vorbereitungen fuer speedogame |
| v0.330apl3 | - TS war im angriff zu schwach |
| v0.330apl2 | - Sicherheitsloch gestopft |
| v0.330apl1 | - Sicherheitsloch gestopft |
| v0.330a | - Der Todesstern kann fliegen - Der Urlaubsmodus laesst sich ausschalten |
| v0.327a | - Die Trümmer von Verteidigungsanlagen landen nicht im Trümmerfeld - Spionagesonden haben nun keinen angriffs und keinen Schildwert mehr(nur noch 1% vom alten) - Der Verteidiger versteckt vor jedem Kampf seine Recycler, so das diese nicht an der Schlacht teilnehmen |
| v0.326a | - Urlaubsmodus Backend |
| v0.325apl1 | - Tausenderpunktfehler bei 1000 - Neumeldung mit leerem Namen - Recyclerbug (nun geht mehr als 8M res) - Neue Fehlermeldung bei Allianztag/Name aendern |
| v0.325a | - Einige einfache Hacker und Scripterdetektoren |
| v0.324a | - Planetenwechsel bei Event behoben (doch nicht) |
| v0.323a | - Anzeige für LV 0 Kap bei den Speichern korrigiert - Db für neue Schiffstypen erweitert - Paar Rechtschreibfehler - Schiffsbauanzeigefehler |
| v0.322a | - Nachrichten an einzelne Allianzmittglieder lassen sich direkt aus dem allianzmenue verschicken |
| v0.321apl3 | - Allianssuche auf Such rausgenommen - Suchfunktion an Allysys angepasst - Ein Allianzverwalter kann nur über die Rechte verfügen die ihm sein Rang bietet. |
| v0.321apl1 | - Bugfixe Allinazsystem |
| v0.321a | - kleines Allinazsystem |
| v0.312apl10 | - Space im Allytag erlaubt |
| v0.312apl9 | - sehr selten ist der Level von Gebaeuden oder Forschungen in bau sprunghaft
gestiegen oder die Gebäude wurden nicht im Level erhoeht. - Anfliegen von Koordinaten <0 nicht mehr möglich |
| v0.312apl8 | - Produktionsanzeigefehler behoben |
| v0.312apl7 | - Fehlerbehebung in der Schiffwertanzeige aktueller Bauvorhaben - Bugfix bei der Berechnung der bebauten Felder nach bauabschluss |
| v0.312apl6 | - Browserzurueck geht nach Spioabschicken - Dank dragosan geht return im Galaxymenue |
| v0.312apl5 | - Flottenunterhalskostentext raus |
| v0.312apl4 | - Link auf CHANGELOG - cache wird nun immer geloescht wenn ein Gebauede gebaut wurde - Nanibau geht nicht mehr wenn Schiffe in bau |
| v0.312apl3 | - Anzeigefehler in der Werft bei dem Negative restbauzeit angegeben Wurde - Auf Logoutseite Link auf Startseite eingefügt. - Schildkuppelfehler gefixt. Nun kann man sie wirklich nur einmal bauen. |
| v0.312apl2 | - Umlaute im Jäger richtig |